вторник, 6 января 2015 г.

Небылица. Про лунных жителей.

Говорят, что Луна - безжизненный спутник земли, полный камней и космической пыли. Но вы не верьте! На Луне есть жизнь! Назовем эту жизнь лунариками

Мы все равно не знаем, как они себя там называют. Я сейчас быстренько объясню, почему о лунных жителях никто не слышал. Лунарики - это такие мелкие, размером с кота, круглые карапузики на коротеньких ножках. Никто их не видел, потому что их кругленькие тельца серого цвета и очень похожи на простой камень.
А поскольку никому не нужны чужие карапузы, которые к тому же так сильно похожи на простые куски земли, лунарикам суждено пройти мима внимания популярных ток-шоу и дома-3.  

У лунариков интересная жизнь: они любят принимать солнечные ванны, лежать, ничего не делать и смотреть на большой голубой шар в небе - Землю. Некоторым лунарикам приходится смотреть на землю неделями. Других особо значимых объектов на небе у них все равно нет. Есть конечно солнце - но кто сможет долго смотреть на огненный шар, не моргнув? Ах да, еще на небе есть звезды - но лунарики любят ничего не делать, а все звезды смотреть - это очень трудоемко и утомительно...

Некоторые лунарики не любят Землю и ее жителей - потому что голубая планета надоела серым карапузам., а некоторые лунные жители наоборот - очень любят Землю и хотят к нам в гости. Однажды один особенно большой лунарик попробовал докричаться до жителей Земли, но у него ничего не вышло. Может потому что никто не любит слушать чужих карапузов, а может потому что он был слишком далеко...Кто знает?

А может потому, что лунариков просто нет!? Не было и никогда не будет. Но согласитесь, на лунного жителя было бы интересно посмотреть, будь он настоящим!

И так всегда. Во всем и во все времена - если чего нет и чего-то не было и что-то не появится...тооо красивым и занимательным можно сделать любую пустышку, любую дырку от бублика, всякий воздух в пустой бочке и даже хрен с огорода может стать замечательной приправой к мясному блюду!

воскресенье, 9 ноября 2014 г.

Разборки в стиле Anima tactics...


Играли мы как-то в вольный сценарий
 по системе Anima Tactics...






Фрагмент крепости....


Жили себе пятеро героев... Может не совсем героев, но личности, определенно, известные. Репутация мрачноватая просто. 

За номером раз у нас колдунишка-эксперементатор. Он до такой степени магией призыва существ из иного измерения увлекся, что сам стал вместилищем сильнейшего из демонов.



Второй недогерой - это перемешать полубезумного вояку с безкотнрольной яростью, желанием кровопролитного рубилова, подать под крылом священной церкви - выдающийся инквизитор получился.

Под номером три у нас идут традиции. Многовековые и забытые. Пока их не откопали одни умельцы и не начали по этим забытым знаниям клепать армии мертвецов. Встречайте: квалифицированная лейтенантша - ведьма, с подопечными зомби-собакой и зомби-дядька-костяная-рука!

Пятерка "темных личностей"

Для четвертой героини судьба трудный путь приготовила: уродилась бедняга от демонессы, унаследовала милые рожки, да хвостик с шубкой. Ну и пару другую способностей колдовских. Только вот людям уродцы, пускай даже с милыми рожками, не нужны - и стала после этого полукровка людишкам мстить...и закалдовывать...и бить... вообщем, дитя интерната...

Под номером пять еще один вскормленный священной церковью боец. В отличии от кровавого вояки - жуткий чистюля. Настолько брезгливый что натянул на глаза повязку, только бы не слышать и не видеть грязных тварей вокруг. Шустрый-шустрый и к тому же убийца. Мало того, еще и током бьется.

Вообщем, команда, как на подбор - а вместе только из-за злой кармы. Добряки в такую компанию не вписываются.

Ах да, чуть не забыл. По-началу героев было шестеро. Шестой у нас быстрый такой летун. В летучую мышь превращаться любит. Не так давно занимался добычей сведений.  Так добывал усердно, что в плен попал. Но подельникам весточку послать успел. Мол, спасайте, нашел я крепость вражескую, тут куча всяких артефактов дорогущих! И банда, конечно же, рванула спасать своего "сослуживца", совсем не думая о грабеже, дорогих игрушках, хорошем барыше и возможности на добытое добро себе домик за городом купить. То есть спасение вампира будет целью второстепенной.

Плененный вампир. Всюду таскает свой "домик".

С криками "Мочить слабаков!", "Халявное добро" ворвалась пятерка богатырей в крепость вражескую. И тут же схлопотали. Точнее схлопотала полукровка. Такой силы удар в лоб получила, что чуть не померла... (дисбаланс с ловушкой вышел, ее только толстые бронированные либо со специальными умениями персонажи могли проходить нормально). Из-за ловушки, кем-то заботливо поставленной у входа в крепость самые мудрые и хлипкие герои осталась стоять у входа. Заклятие всегда можно кинуть с безопасного расстояния. Зомби, рубаки, убийцы и глупая полукровка рванули вперед за добром где их ждал очередной неприятный сюрприз.


Слева-направо, передний план: потерпевшая от удара ловушки 
полукровка, зомби-костяная-рука, вояки-рубака


Точнее сюрпризом это не было (вампир - пленник успел хорошо проинформировать свою банду), это были защитники крепости. По среди коридора стоял такой ну просто мега-бронированный танк со здоровенным мечом. В узких кругах - известная личность. Почему в узких - по двум причинам: во-первых добряк, во-вторых мееееедленый. Он со здоровенным мечом наперевес всюду бегает, но толку мало. Нужно быть крайне неудачливым и тормознутым, чтобы стать жертвой грозного оружия здоровяка. Мышкой решил мимо пробежать электрический шустряк, но его каким-то чудом связал в рукопашной здоровяк с мечом. Ударить верткого брезгливого убийцу не получилось, но задержать удалось. 


Зажатый в углу шустряк...

И тут в бой решил вступить рубака с двумя мечами. Безумный воин инквизиции очень больно и быстро бьется, к тому же, впадает в безумие и железо его не берет. Как настоящий берсерк. Но быстро зарубить медленного защитника не получилось (и до конца партии не получится :((() Уж больно он бронированным оказался... На шум драки прибежали остальные защитники крепости.

Новые действующие лица производили впечатление своей... безнаказанностью. И дальнобольностью. И больно-больностью... Посиневший от "накаченной" магии из таинственного ордена драконов боевой Маг с большой буквы. Ну очень известный и очень неприятный в бою на стороне врага субъект. Вместе с ним пришла эльфийка, со своей птичкой ручной. До Мага из драконов ей далеко, зато птичка - хорошо шпионит и врагов метит. Подлетит такая птичка эфемерная, пометит тебя и маг по тебе каааАаак вдарит! Сильная команда арт-обстрела. 

Команда арт-обстрела на позиции!

Неожиданно для всех, полумертвая дочка демонихи выдает проклятие по боевому Магу. Не имея хорошего шанса на успех, заклятие проходит и полностью парализует могучего синюшнего Мага. Демонесса тратит на это заклятие все свои силы, после чего становиться легкой мишенью для птички эльфийки. Один слабенький, но меткий удар клювом по маковке отправляет ведьмочку в глубокий безвозвратный нокаут. Первая кровь за защитниками крепости!

Прощай очаровашка с рожками, твою карту в знак скорби перевернули рубашкой вверх и более нам твои чудесные заклятия недоступны....

Действия начинают набирать обороты. Новые защитники заполняют коридоры цитадели. Громыхая доспехами выбегает еще один молодец бронированный, с хвостом металлическим, торчащим из шлема. Хвостатый рыцарь - еще один известный своими боевыми качествами наемник. Дерется отпадно, защищается еще лучше боевого Мага-синюшника. Сразу за "хвостатым" в коридоре оборонительную позицию занял очередной здоровяк. Со шрамом через все лицо, со здоровенным меч, которым как палочкой машет, воин мельница рубит все что к нему подходит в капусту, быстро и конкретно. Недаром в личной гвардии самой Императрицы! Классический добряк, с честью, кодексом и начищенными сапогами. Видать, дальше по коридору знатное добро припрятано!..

Защита развернулась по-полной. Значит пришло время для скрытых резервов. Всеми забытый колдунишка, стоя рядом с ловушкой, на поле боя призвал парочку здоровенных адских гончих. Те с ревом понеслись к своим жертвам. Ведьма-некромантка посылает в бой своих зомби. Еще пара мгновений и первая гончая оказывается рядом с хвостатым воителем. Колдун и Некромантка накачивают атакующей магией адскую гончую и под удачу кубиков судьбы собачке удается откусить от воина здоровый кусок мяса! Правда, от последовавшего удара меча собачка благополучно изгоняется в измерение из которого пришла, но дело свое черное совершить ей удалось. Рубака-берсерк добивает Хвостатого!

Тем временем пара зомби безуспешно грызут медленного здоровяка. Укусы собачки-зомби не пробивают толстую броню, а медленный зомби-костяная рука не попадает по одинаково медленному дядьке. И этот баланс сил в природе работает в две стороны. Когда медленный воин попадал по зомби - тот полностью вылечивал свои раны. А по на удивление бысртой собачке было невозможно попасть. Эта троица могла драться вечно...

"Накаченная" магией адская гончая грызет "Хвостатого" воина

Сразу за "Хвостатым" - имперский гвардеец, могучий "Мельница-воин"!


Хвостатый и его мускулистая смерть-берсерк!

Благородный воин желая отомстить за падшего товарища ринулся в атаку на изрядно потрепанного берсерка, по пути одним легким махом своего меча-пропеллера разрезая пополам вторую адскую гончую. 

Воспользовавшись тем, что Воин-мельница вышел из прохода, брезгливый убийца проскользнул мима, мчась со всех ног к сокровищам... 

Халявное добро уже близко!!!...

Которые оказались просто старым хламом. Разведка ошиблась и добро было спрятано в другом месте... К замку спешило подкрепление, и банде налетчиков пришлось отступить...


В ролях снимались персонажи Anima Tactics:

Bael - полудемоннеса,
Lostaroth Marchosias - рубака-вояка,
Damien - брезгливый электрический шустряк,
Promethea вместе со своими зобми собакой Styx и зобми-дядькой Type-005 (c апгрейдом на самоизлечивание),
Covel - колдун, что на поля боя призвал парочку адских гончих Hellhound'ов

ПРОТИВ

танков из Империи Kronen'a медленного и мельницы - Griever'a,
а так же наемников: "Хвостатый" Orbatos и синюшний Маг Dereck,
добренькой эльфийки по имени Janiel с птичкой.
Так же за добреньких играл имперец Janus, хоть ни разу и не показался. Сторожил добро...
В темнице крепости бездействовал вампир Kerberos





пятница, 21 февраля 2014 г.

По полю битвы я иду...

Интересно о чем думает солдатик, когда гигантская рука двигает его на встречу смерти?

Отчет по игре Battlelore или как проходят битвы за столом ...

На одной земле далекой, и скорее всего выдуманной, сошлись две армии.

Два генерала сошлись,
Случайные армии собрались,
Герои великие нашлись...

Две армии. В одной - наемники дварфы, и армию возглавляет герой Дмитрий Самозванец 4-ый, с личной элитной гномьей охраной. В другой - гигантский паук и гоблины, во главе армии воинственная чародейка Моника, которая лично повела отряд тяжелой пехоты. Равное количество стрелков и тяжелой пехоты. И хороший такой перевес по легкой пехоте и легкой кавалерии  со стороны Моники. 

И вот по-тиху солдаты собирались, приказы отдавались магии метались...а там, в другом мире, на другом столе манчикины да банги игрались...

Небольшое введение...

Battlelore - игра на поле поделенным на три части: центр и левый\правый фланги. Если описывать условно и по-быстрому: армии состоят из солдатиков, которые хорошо бегают и слабо бьют, либо средне - бегают и неплохо бьют и медленные, но сильные. Есть еще стрелки -лучники, которые бьют слабо, за редким исключением. Есть еще магия, которую каждый генерал может использовать, чтобы усиливать своих солдат (колода магий была составлена по специальным правилам, без убер-заклятий, типа Одним-Махом-Пол-Деревни-Убивахам).

Battlelore - игра, где тот, кто "поубивает" определенное количество отрядов противника первым - выигрывает. Тянутся карты приказов (можно двигать и атаковать солдатиками), тянутся карты магии (можно солдатиков делать сильнее). По-ходовая, азартная стратегия, в которой хочется отдавать приказы своим солдатам и уничтожать врагов, да не всегда приказ придет соответствующий, солдатики подведут плохим броском кубиков.

Имея много приказов на своем крайнем фланге, Дмитрий принимает решение выдвинуть большую часть пехоты вперед, попутно перебрасывая конницу из центра в помощь пехоте

Да начнется битва!


Первую кровь пролил шустрый паук. Атака у паучка слабая, но имеет шанс отравить либо, опутать в паутину, лишив врагов возможности передвигаться. Лучники Дмитрия Самозванца оказались слишком близко к шустрому пауку.


"Увы, этих солдат не спасти" - подумал Дмитрий. В центре армии Моники слишком много лучников прикрывало паука. Шанс совершить месть монстру не оправдывал себя...


 Но Дмитрий (синий плащ) был человеком не робкого десятка. Вместо того, чтобы прикрываться своими верными солдатами и рисковать их жизнями, герой решил лично сразится с монстром (правда, был некоторый бонус - добытый в предыдущих походах - убийца чудовищ, волшебный меч предназначенный для уничтожения монстров)


Самоуверянный паучище пришел прямо в свою ловушку. Под прикрытием лучников, паук атаковал Дмитрия. К несчастью для монстра, Дмитрий увернулся и в свой ход генерал одной мощной атакой отрубаует голову пауку, что дает дополнительный пункт бесценного опыта в копилку Дмитрия Самозванца.  


Последним значимым событием в центре была отчаянная атака Дмитрия во главе элитных дварфов, в надежде вырвать победу у чародейки...но этого совершить Дмитрию не удалось...


Наиболее важные сражение происходили на флангах поля битвы. Тяжелая конница Моники выдвинулась к устью реки прямо к мосту. Малая численность солдат Дмитрия не могла противостоять отрядам многочисленным пехоты и конницы. Однако отборные отряды гномов и узкий мост давали надежду солдатам Дмитрия. Подобно 300-м спартанцев, немногочисленные отряды смогут сдерживать целые орды на узком мосту. 


Стремительной коннице чародейки не удалось занять позицию за мостом. Конные отряды Дмитрия перегородили путь вражеским отрядам. 


Удача была благосклонна к отрядам Моники, которые без поддержки, не имея возможности контратаковать, сумели стремительной атакой уничтожить конницу Дмитрия. Однако могучие гномы мечники сразу заняли место поверженных соратников и дали бой наглым всадникам врага.


И конница Моники, впечатанная уничтожением тяжелой конницы гномами, приняла решение отступить.


Но отступление конницей являлось только хитрой уловкой, так как арбалетчики чародейки Моники заняли выгодную позицию и планировали открыть огонь по опасным в ближнем бою гномам. Теперь свои же солдаты не стояли на линии огня и стрелки готовились нанести залп по гномам.


И генерал Дмитрий Самозванец совершает тактическую ошибку в пользу чародейки на этом фланге. Рассчитывая на удачу и способность элитного отряда дварфов совершать длительный марш и рывок для атаки после, Дмитрий отдал приказ гномам атаковать арбалетчиков. Стрелки Моники совершают очень удачный залп, уничтожая половину отряда гномов. Не рискуя продолжать атаку все отряды Самозванца на этом фланге начали массово отступать страдая от многочисленных стрел и болтов солдат чародейки.


На противоположном фланге армия Дмитрия Самозванца IV понесла самые многочисленные потери. А начиналось все так: сплоченным отрядом, соблюдая построение солдаты Самозванца продвигались вперед, под прикрытием засевших в болоте лучников. Лучники Дмитрия хорошо потрепали тяжелую пехоту гоблинов, но тут, из неоткуда появились шустрые всадники на ящерах. Самая слабая конница и в то же время самое быстрое подразделение в игре, всадникам на ящерах удается смешать планы Дмитрия.


Сдерживая натиск воинов Самозванца, всадникам на ящерах чудом удалось продержаться до подхода подкрепления. Чародейка Моника во главе отряда тяжелой пехоты возглавила контратаку.  Вначале от молний и мечей отряда чародейки пала конница Дмитрия, а потом и упорным гномам пришлось отступить.

Легкой кавалерии чародейки удается выгнать лучников из болота, гномы несут потери от мощных атак тяжелой пехоты и ударов стрел-молний, вылетавших из посоха Моники. На следующем ходу дварфы падут, принеся тем самым в копилку чародейки Моники последнее необходимое для победы очко.

Жертвы войны. Все погибшие солдаты уносились валькириями прямо с поля боя ввысь... 
то есть стремительный бросок отправлял неудачников прямо в коробку... 

Очередной Дмитрий Самозванец потерпел неудачу на польской земле...

Случайные армии составлены и расставлены с помощью дополнений "Call to arms", "Heroes" и "Scottish wars".

Спасибо за прочтение. 
Желаю всем так же много мечтать и побеждать ровно в грезах и наяву!

среда, 29 января 2014 г.

Морское приключение

В одном краю далеком, 
в воображении глубоком, 
на столе широком...

Неспокойно море ужаса: в который раз храбрый флот альянса пытается познать его тайны, в который раз зло поднимается из глубин, и из-за далеких океанов приплывают флотилии проклятой армады.

Но что-то пошло не так, быть может ядовитая вода проклятого моря затуманила рассудок капитанов, да только перестали клятвы преданности, заклинания подчинения действовать. Брат пошел против брата, раб напал на хозяина, каждый корабль начал свою собственную компанию по уничтожению всех живых и неживых существ в округе. 

Итак, небольшой отчет по игре Dreadfleet, где каждый играл "сам за себя"...

На островах некроманты проводят свои темные ритуалы...


В останках левиафонв строят свои крепости бессмертные лорды вампиры....


Знаете, что самое обидное в настольной игре? 
В двухчасовой партии выбыть из игры в самом начале!

Среди скал и островов, что стали полукругом, из разных концов в центр плыли корабли. Могучий, покрытый толщенной металлической броней гномий дредноут "Гром Гримнира". Быстрый и маневренный корабль эльфов "Морской дракон". Красивый, словно из сказки зачарованный корабль мага Магуса - "Пылающий ятаган".

Гордый эльфийский капитан ( по совместительству владелец игры и самый опытный капитан ) решил стремительно сблизиться с неподалеку плывущим Магусом, дабы быстрее вывести его из игры. Учитывая высокую маневренность и скорость "Морского дракона" эльфийский капитан рассчитывал держаться вдалеке от гномьего корабля и эффективно его расстреливать издалека. Единственным конкурентом по скорости и маневренности мог стать "Пылающий ятаган". Чародей Магнус умел призывать джинов воздуха, которые могли менять погоду и ускорять корабль мага. 

Эльфы не только отличные стрелки. В их распоряжении были всадники на драконах. Целых два дракона могли выступить на стороне ушастых. Будучи грозной, пылающей огнем боевой летающей машиной дракон сам являлся военный кораблем. Даже чародей бы не устоял перед внезапной атакой корабля эльфов и дракона!

Неуверенный в своих силах, маг двигался в сторону ближайших скал таким образом, чтобы эта преграда защищала от внезапной атаки со стороны эльфов. Но ветер внезапно меняется, раздувает паруса "Морского дракона" и капитан ушастых ведет корабль вперед. Подобно молнии преодолев большое расстояние и удачно расположившись за кармой "Пылающего ятагана" "Морской дракон" открывает огонь. Золотой дракон пролетает над скалами и пускает огонь в нос корабля Магуса. Однако чародею удается развернуться, избежав эльфийских "клещей" - атаки с двух сторон. Чародей призвал огненного ифрита,  и открыл ответный огонь по эльфам. Удачная магия эфрита вызвала пожар на борту "Морского дракона"!

Ловок и удачлив чародей! Однако потеряв часть команды от обстрела  баллисты и огня дракона в свой следующий ход Магус призвал воздушного джина, в надежде избежать дальнейшего боя.

Мощный ветер, вызванный джином, уносил "Пылающий ятаган" по-дальше от неприятностей...

И тут удача снова улыбнулась "Пылающему ятагану"...

Подошли любопытствующие, тыкающие пальцами на фигурки люди, которым очень уж понравились покрашенные миниатюры. Зрители изъявили желание сыграть. Пришлось внепланово добавить еще пару кораблей.

Внезапно, из неоткуда материализовались в пространстве еще два корабля (подробности см. выше): подлодка проклятых гномов - "Черный кракен" и "Скабрус" - управляемый крысолюдьми, полуразложившийся труп огромной рыбы.

Новичок в морских сражениях - крысиный капитан, существом является амбициозным. Увидев неподалеку сражавшийся корабль эльфов, "Скабрус" совершает маневр и огромное тело подводной рыбы, поворачивается боком к "Морскому дракону". Из-за облезлых ребер высовываются варп-орудия крысолюдей. Варп-снаряд с легкостью пробивает любую броню: будь то укрепленный рунами гномий металл или зачарованный великими магами дуб. Орудия "Скабруса" делают мощный залп и еще не отошедший от магии эфрита эльфийский корабль идет ко дну! Чародей Магус облегченно вздохнул и улыбнулся, крысы ликовали и радовались. О, да! Крысиному капитану еще не раз улыбнется удача в этот день...

Велика печаль эльфов, но сражения эльфийской стороны на этом еще не закончились! Дракон, испугавшись новой угрозы, улетел к дальнему острову, дабы укрыться от разрушительных варп-снарядов. Эльфы будут выжидать, и кто знает, быть может дракону улыбнется удача, чтобы потопить кого-нибудь из врагов!

Улучив момент, "Пылающий ятаган" уплывает по-дальше от поля сражения, дабы вылечить раненых, оживить мощной магией убитых, да заделать дыры от снарядов в борту.

Далее последовал ряд маневров от каждого из боевых кораблей: субмарина "Черный кракен" погрузилась под воду, гномий дредноут "Гром Гримнира" неторопливо поплыл в сторону потрепанного боем "Пылающего ятагана". К слову, не мало времени это заняло бы у дредноута, ибо является он самым медленным кораблем в игре. 

Новый этап, новые события - в игру вступают морские чудовища! Прямо, неподалеку от "Пылающего ятаганы" выныривает морской гигант! Повелитель моря, устрашающий крушитель кораблей двинулся на еще не оправившийся от боя корабль Магуса! Эльфы радуются неудачи и дракон поскудненько ухмыляется... Морской гигант известен своей сокрушающей атакой мощных рук-клешней, а на борту "Ятагана" большая часть команды ранена и не способна к сражению.

Морской гигант атакует "Пылающий ятаган"

"Черный кракен" выныривает прямо перед носом "Скабруса". Щупальца судна дварфов хаоса угрожающей покачиваются перед судном крысолюдей. 

Корабль-рыбий-труп делает ловкий маневр и разворачивается на достаточный для бортового залпа угол. Залп варп-орудий! Но не смотря на пожар и пробоины, гигантская субмарина-кальмар упорно двигается на "Скабруса". Столкновение и начинается абордажное сражение!

"Черный кракен" не имея большого количества людей в команде, не обладая мощным рядом бортовых орудий, является сильнейшим абордажным орудием. Тентакли не хуже варп-снарядов ломали корабельные мачты и крушили мощнейшую броню.

"Мы - это хаос! Хаос - это сила!" - кричат проклятые дварфы. Бесчисленные орды крысолюдей вылазят из многочисленных щелей мертвого корабля и гибнут под ударами стальных щупалец "Кракена". Капитаны кораблей устраивают дуэль. Крысочеловек наносит удачный удар проклятому дварфу, однако силы хаоса - проклятые боги и демоны преисподней варпа - тотчас излечивают нанесенную рану. Понимая свою непростую ситуацию, крысиный капитан прибегает к излюбленному ходу своей расы: под зычную команду лорда крысолюдей скрытые в здоровенной туше "Скабруса" варп-двигатели резко двигают корабль прочь от "Черного кракена". В щупальцах гигантской субмарины остаются здоровенные куски плоти и кости "Скабруса", и крысолюдям удается вырваться из тентаклей "Кракена". 

Удачный разворот перед самым столкновением кораблей и "Скабрус" делает залп по "Черному кракену"

Дварфы хаоса наспех латают пробоины субмарины и тушат пожар. Скабрус понесший огромные потери в командном составе от атак щупалец так же боролся с огнем. Видимо во время абордажа одно из щупалец повредило варп-орудие. Оглушающий взрыв и яростное пламя начало пожирать и без того мертвую плоть коробля-трупа. 

Светлые дварфы на дредноуте "Громе Гримнира" видя плачевное положения всех занятых в сражениях кораблей, останавливают работу двигателей. Мудрый и хитрый капитан неторопливых гномов решает подождать. Добить раненых и потопить поврежденные корабли будет куда проще. Видя нерешительность дварфов на дредноуте, одинокий дракон решил напасть на этого коварного броненосца! Нет прощения этому хитрому и неблагородному поведению гномов!

                          Дракон преследующий дредноут гномов "Гром Гримнира"

"Пылающий ятаган" с переменным успехом ведет сражение с морским гигантом. Залп орудий и огненный эфрит неплохо искалечили исполина, однако численность команды корабля продолжала сокращаться под яростными атаками морского чудовища.

Кое-как залатав магией пробоины в субмарине, капитан отдает приказ на погружение, но, одержимый демоном, "Черный кракен" не слушается своего капитана. Хаоситам дварфам ничего не остается, как прямым курсом идти на повторный абордаж "Скабруса".

Видя приближающегося "Кракена", капитан крысолюдей пытается развернуть корабль для повторного залпа из смертоносных варп-орудий. Но неудачные броски кубиков, крики приказов, что не слышны из-за рева бушующего пламя, да и просто криворукие неумелые крысы разворачивают корабль крайне неудачно: носом к надвигающейся субмарине.

"Скабрус" атакован "Черным кракеном"

Яростная атака одержимого демоном Хаоса "Кракена" обрушилась на корабль крысолюдей. Проявив неслыханную для своего народа отвагу (наверняка подкрепленную страхом и отчаянием), подобно "загнанной в угол крысе", команде мертвой рыбы-корабля удается не только отбить абордажную атаку дварфов Хаоса, но и нанести повреждения субмарине. Шокированный таким поворотом событий капитан "Кракена" с еще большим напором продолжает абордажную атаку на корабль крысолюдей. 

А в это время команде "Пылающего ятагана" удается расправится с морским гигантом и останки кошмарного исполина исчезают в морской пучине. Лекари корабля Магуса приступают к лечению раненых и воскрешению погибших членов команды.

Более быстрый и маневренный дракон ловко преследующий и атакующий с расстояния корму дредноута "Гром Гримнира" старался не попадать в зону обстрела бортовых орудий корабля. В тоже время огненные атаки летающего ящера не наносили видимого ущерба броненосцу дварфов. Иногда удавалось подпалить парочку-другую неосторожно высунувшихся гномов. Но только таких неудачников сразу же излечивали корабельные лекари. А в один особо неудачный для дракона момент гномьему капитану удается резко развернуть дредноут и дать залп по надоедливому дракону. Часть снарядов летит мимо, но некоторые все таки попадают в цель! Дракон ранен, но еще жив и еще больше зол на этих неблагородных и хитрых гномов!

Неуязвимый дредноут гномов и надоедливый дракон эльфов

Неудачи преследуют Магуса! Стоило великому чародею расправиться с одним морским чудовищем, как откуда-не возьмись выныривают многочисленные головы костяной гидры! Твари может не столь живучей как морской гигант, но многоголовой, каждая головой которой способна выплевывать ядовитую кислоту! Магус вызывает джина воздуха и пробует уйти от чудовища, но поврежденные во время боя с морским гигантом мачты сильно ограничивают подвижность "Пылающего ятагана".  Выхода нет - придется принять бой с очередным порождением проклятого моря!

Костяная гидра атакует "Пылающий ятаган"

Между тем затянувшийся абордаж на "Скабрусе" подходил к концу. К всеобщему удивлению, мощнейшие атаки "Черного кракена" были крайне неудачными. Как-будто боги Хаоса оставили своих адептов. Многочисленные пробоины, отчаянные атаки крысолюдей, пожар на субмарине привели к тому что, двигатель "Кракена" взорвался, и субмарина уходила ко дну вместе с убитым во время абордажа капитаном. 

Дорого далась эта победа команде "Скабруса". Многочисленные пожары чудом не превратившие судно в горящий кусок угля, пробоины, течи, не функционирующие орудия, поврежденное управление... Но капитан крысолюдей не унывал. Даже видел в этом некий позитив. Теперь он не просто на трупе гигантской рыбы плавал, а на рыбе-гриль! :) А потом капитану удается магией вернуть из мертвых часть своей крысиной команды и починить несколько варп-орудий.

"Скарбус" побеждающий "Черного кракена"

Определившись наконец со своими приоритетами дварфы дредноута "Грома Гримнира"  разворачиваются в сторону сильно поврежденного корабля крысолюдей. Дредноут выпускает один из своих дирижаблей который взял на себя бой с драконом. Орудия дирижабля слегка дырявят кожистые крылья непослушного ящера, но в следующий миг огненное пламя окутало дирижабль и тот, лишенный беспощадной стихией команды падает в море...

Тут случилось еще одно непредвиденное событие - обиженная девушка капитана корабля крысолюдей была недовольна. Как по мне - так ее вина - незачем отказываться играть в игру не разу не попробовав, а потом скучать в чужой компании за скучными ребусами. Так или иначе, капитан крысолюдей покидал игру и ему нужно было организовать "красивый уход"...

Позитив и боевой настрой капитана "Скабруса" вдруг испарился (см. выше) и на него напала невыносимая тоска и абыяковость ко всему происходящему вокруг. Наверняка это эффекты ядовитых испарений проклятого моря. Почувствовав тоску капитана крысолюдей, дракон решает "помочь" пойти ко дну многострадальной рыбе-гриль. Хитрые и осторожные гномы, опасаясь "прощального" выстрела из варп-орудий "Скабруса" выпускают вперед свой второй и последний дирижабль, который бы отвлек часть залпа из смертоносных орудий крысолюдей.  

Как только дирижабль оказался в пределе досягаемости орудий "Скарбуса" крысолюди точным попаданием сбивают воздухоплавающее судно дварфов. Дракон промахивается и огненная струя покрывает морскую гладь... А корабль дварфов уже будучи уверенным в своем заключительном выстреле по геройскому "Скабрусу" не успевает нанести залп... Бушевавшие пожары на судне крысолюдей все-таки взрывают варп-двигатели и рыба-гриль таки идет на дно вместе со своим амбициозным, но все-таки ужасно довольным собой крысиным лордом! Но приготовленный залп не пропадает впустую. Он достается дракону эльфов. Благородный и гордый летающий ящер не намного пережил капитана крысолюдей...

Дредноут, дирижабль и дракон "помогают" "Скабрусу" пойти ко дну и вернуться к девушке

Закончились морские сражения неинтересно - ничья между капитанами "Пылающего ятагана" и "Грома Гримнира". Дредноут дварфов практически уткнулся носом в скалу и был лишен возможности маневрировать, хотя сам оставлся практически невредимым. Не слабо потрепанный костяными гидрами корабль чародея Магуса безуспешно расстреливал дредноут "Гром", мощная броня которого не поддавалась даже магии огненного эфрита. После безуспешного обмена залпами бортовых орудий в течение нескольких ходов капитаны кораблей пошли на перемирие. 

Впрочем и час уже был поздний, а чародею Магусу надо было возвращаться домой :(((( Лично я думаю, что у чародея было больше шансов на победу... Как минимум Магус мог попробывать взять на абордаж упертых гномом, отправив часть команды на шлюпках, при том продолжая вести залп из бортовых орудий. Ох, уж эта реальность. Вечно она вмешивается в красивые и интересные выдуманные сказки, да все портит.



Главные герои сражения:


Клетчатая рубашка, дальше всех, что-то там в коробке серой ищет - это Бартек, гномий штурман на дредноуте. В светлой майке - довольный Крыс, капитан "Скабруса". Неудавшийся повелитель тентаклей-щупалец - в бандане. Совсем не видно эльфа (меня) да чародея Магнуса (с косой :)) на заднем плане.

Конечно же, сами бои в реальности происходили куда менее красочно: нанесения ранений, залпы орудий и огненное дыхание дракона решали простые броски кубиков, но для того человеку и дана фантазия. 

Желаю вам всем красочных фантазий, великих баталий и приятных впечатлений от игр, хороших и дружных компаний и просто здоровской, полной ярких моментов жизни!

За фотографии спасибо Бартку (Прости не знаю как тебя по фамилии и отчеству, злобный гном - капитан дредноута...)

четверг, 4 июля 2013 г.

Посмотри в ночное небо...

Давным-давно... Когда люди жили рядом с Богами, когда магия держала Землю на спинах гигантских черепах в Великом Нечто, когда вера могла менять природу и создавать летающие крепости...
Жизнь не была и никогда не бывает простой. Простая жизнь развращает, коверкает и уходит в забвение. Испытания, стремления и могучая, все сметающая воля - вот что создает прекрасные сказки, великие легенды и заставляет мир дрожать!...

Когда-то среди людей жили бессмертные боги и полубоги. Сильнейшие существа, внешне похожие на людей, наделенные разными умениями и способностями. Кто-то был могуч в управлении стихиями, создавал ураганы и осыпал крепости огненными дождем. Кто-то чувствовал жизнь и умел исцелять любые болезни, создавал невероятных зверей и птиц. Божественные создания меняли мир, состязались между собой, создавали удивительные города, давали жизнь пустыням и выращивали дремучие леса, уничтожали армии и сокрушали скалы.

И был среди полубогов один, ремеслом которого были сражения. Его звали Кровавым полубогом. Победа над самым трудным противником, применяю самую могущественную магию, сложнейшую тактику - все это было тем, ради чего жил Кровавый полубог. Говорят, что его жертвам не было числа, как среди людей так и бессмертных, и кровь поверженных Кровавым полубогом была бесконечна подобно морю. Говорят, что он был непобедим...

Последний вызов, который принял Кровавый полубог, заключался в том, чтобы покорить всех бессмертных. Божественные существа жили среди людей, смешивались и продлевали свой род. Побеждая одних бессмертных, Кровавый бог был преследуем их братьями и сестрами, их сыновьями и дочерьми. Чтобы сразится со всеми божественными существами и их кровными родственниками мир узрел в последний раз великую магию! В волшебном ритуале Кровавый бессмертный принес в жертву свой глаз, расколол несколько самых высоких гор мира. На небосводе бессмертный создал из камня и энергии своего глаза огромный каменный шар и дал ему название - Луна. Лунный лик, столь прекрасный своим серебряным мягким светом был благославением для простых людей, ищущим свой путь домой в темную непроглядную тьму. Глаз бессмертного не мог смотреть все время и порой он закрывается, медленно и неохотно, а потом так же неспешно раскрывается. 

Но луна не для все светит одинаково. Ее серебряный свет покрывается багровой пеленой и насыщается кровавым оттенком, для тех, в чьих жилах есть капля божественного существа, для тех, кто наделен даром бессмертного. 

Стара эта легенда. И никто уже не помнит богов. Но по сей день в небе висит глаз Кровавого полубога, который для кого-то излучает мягкий серебряный свет, а для кого-то - зловещий кровавый цвет.


А какую луну видите вы? Быть может багровый лунный свет погибель вам несет и от взгляда его скрываться вам стоит?

четверг, 13 декабря 2012 г.

Чудеса в новогоднюю ночь или приключения особенной мухи

Давненько ничего не пописывал... Появилась вот небольшая рождественская сказочка. Бродил как-то по просторам мейл.ру-ответы, некие школьники часто просят написать им сочинения. Вот и написал кому-то на тему чуда в новогоднюю ночь. 




Фото: Александр Светловский

Жила-была муха. Такая обычная муха. Небольшая, серенькая. И было этой мухе одиноко. У нее, конечно, была семья. Несколько сотен братьев и сестер. Но мухи - народ жужжащий и деловой...Все быстро выросли, разлетелись по помойкам, объедкам и другим своим делам. Но наша муха была особенной. Во-первых, она не жужжала так противно и надоедливо, как это делали ее собратья. Во-вторых, она была мухой-долгожительницей. Ее братья повырастали, понаделали сотни своих детей и умерли, после чего их дети сделали еще детей и снова умерли, а муха все жила и жила...

И вот прожила эта муха лето, осень, и наступила зима... Шел предпоследний месяц зимы. Предновогодняя пора, тихий вечер понедельника. Темно, редкий свет от фонарей переливается на многочисленных сугробах и отражается от укутанной в белую "простыню" земли. Падал снег, ветер весело кружил снежинки, редкие прохожие укутавшись в теплую одежду одиноко шли по улице... А мухе было очень холодно. Последний дом где жило насекомое отдали под снос. Мухе хорошо там жилось. Хозяева были были слеповатые и глуховатые старики. Муху не замечали, часто роняли крошки еды на стол и на пол. Было тепло и всегда хватало еды. 

Но теплые, пускай и скучные деньки, для мухи закончились и начались тяжелые, полные лишений странствия. Суровая улица, редкая кормежка на помойках. Ночевка в теплых выхлопных трубах автомобилей на стоянке. Жизнь для мухи стала трудной. Но в этом были и светлые стороны: за сложными буднями не ощущаешь одиночества, тоска так сильно не сжимало крохотное, но сильное сердечко мухи.

Этим вечером, муха возвращалась на стоянку машин после очередной кормежки. Сегодня мухе повезло - кто-то уронил на землю еще совсем горячую шаурму. И пока муха летела своей дорогой, минуя редких прохожих и уворачиваясь от коварных крупных снежных хлопьев, так и норовивших ее сбить, произошло первое чудо - открытая форточка в жилом доме! И совсем невысоко! А любое открытое окошко в человеческое жилье означает постоянный источник еды и тепла!

Долго не раздумывая, счастливая муха влетела в открытую форточку. Первым, что почувствовала муха в новом жилье, был запах смолы. Муха хорошо помнила этот запах и воспоминания связанные с ним. Когда-то давно, когда муха жила у стариков, дед хотел избавиться от надоедливых расплодившихся мух деревенским способом - приготовил  клейкую смесь на основе древесной смолы и меда. Многие недалекие собратья мухи поприлепали к липким лентам пахнувшим медом и умирали в страшных мучениях...

Но в новом жилье нигде не было видно полосок, пахнувших медом. Только посреди самой большой комнаты стояло дерево! Это было вторым чудом за этот вечер. Настоящее живое дерево посреди жилья людей. В зеленых ветках елки было натыкано много разных пластиковых и стеклянных предметов, но это только способствовало тому, чтобы хорошо спрятаться и найти место для отдыха.

Муха спряталась за большим полупрозрачным шаром и уснула. Время шло, в комнате собрались люди и разбудили муху. Рядом елкой появился большой стол и на нем люди выкладывали много разной еды. Для счастливой мухи это было очередным чудом! Казалось, что специально для нее, такой маленькой и незаметной, огромные и всемогущие люди устроят настоящий пир!

Но и это не было последним чудом в этот вечер. Под странные крики людей "Елочка зажгись!", дерево начало светиться и переливаться множеством теплых огоньков, что прогнало муху с насиженного места. А самый большой, самый яркий огонек был на верхушке деревца. Небольшая, но такая прекрасная и переливающаяся множеством оттенков звезда. Муха была так зачарована этой игрой света, что подлетела слишком близко к звезде на елке. Под жаром горячей электрической звезды муха вспыхнула маленьким, но ярким огоньком, который тут же погас.

Но может это не конец чудес...быть может потом, это маленькое и упорное создание переродится. Станет ангелом. Ибо во всем, даже самом маленьком может быть капля невероятного чуда.

воскресенье, 22 апреля 2012 г.

Испания, чуток Мадрида, чуть-чуть Толедо и капелька Тенерифе

Кратенько, мои впечатления после каникул в Испании. )

Я не любитель путешествовать, не люблю тяготы дороги, палатки и отсутствие общественного туалета. И отсюда мои скромные заметки из тепличных условий, под градусом хорошего настроения.

Мадрид

Очень популярны в Испании мини-театры. Фоменко. Песни и пляски ))...Местный бродвей. Мадрид. На многие концерты билеты за несколько месяцев надо покупать. Сейчас особенно популярна постановка "Король лев" :)...

Сам Мадрид - город, как город. Много людей, машин. Много движения. Богатая столица с тысячами фонтанов и десятками километров подземных парковок и переходов.

В Мадриде множество фонтанчиков. А так же памятников. А еще есть храм. Из Египта доставленный. Очень необычно. Производит впечатление. В Мадриде много архитектурных сооружений привлекающих к себе внимание.


Крупнейший стадион корриды в Испании. Мадрид

Коррида.... Уникальное испанское явление, корнями в языческое далекое прошлое уходящее ))... Явление у них это значимое. Там наизусть знают не только имена матадоров но и клички быков ))...На удивление смертей среди матадоров немного. За последние несколько лет - только одна смерть со стороны людей. По-моему, несправедливо по отношению к быкам.

Мадрид. Памятник доктору Флеменгу. Матадор благодарит ученого за лекарство, что спасло тысячи жизней раненых на арене мужчин. А так же излечило тысячи горячих испанцев от венерических заболеваний. И неизвестно, за что матадор благодарит больше...

Это НЕ зоопарк. Это НЕ крытый ботанический сад. Это Не мега-террариум. ЭТО ВОКЗАЛ В ЦЕНТРЕ МАДРИДА!!!

Имперский размах испанской архитектуры поражает не только величием, но и упорством, выдумкой. Больше всего в Мадриде мне полюбился вокзал. Не хочется уезжать оттуда! Настоящий сбор экзотических растений из тропиков, который поливается, опрыскивается множеством хитро спрятанных трубок-фонтанчиков.

Все тот же вокзал. В центре вокзала - небольшой водоем с кучей черепашек. Не знаю зачем они там. Может местный бурито с экзотической начинкой?


И снова, мой любимый вокзал, общим планом :)))

Толедо

После Мадрида, был Толедо. Старый город и духовный центр католической Испании. До религиозности поляков Испанцам далеко, но столица католичества впечатление производит.

Толедо. Крупный план ))

Толедо. Много-много закрытых двориков с садиками. А сами дворики в свою очередь - внутри многочисленных костельчиков, монастырьчиков, отельчиков и прочих святых домиков :)

Толедо. Тот же милый, полюбившийся мне дворик, фотография со второго яруса

Толедо. Туризм и замануха ) Витрина местного ресторанчика.

Толедо. Дерево любви. Запомнилось. Потому что его листики в форме сердечек. Кстати, на месте дорого ресторанчика растет. Наверное не случайно там это заведение появилось. Таааак активно это деревце рекламируют!

Тенерифе

Далее по программе - Тенерифе! Один из большой 7-ки Канарских островов (маленьких островов там кучи, но вот развитых, со своей инфраструктурой - ровно 7). Уникальное место. Вечная весна. Африканское солнце, но европейская температура ). Есть места на острове, где круглый год днем температура не ниже 22-26. А есть долины со где круглый год температура градусов 10. Одна сторона Тенерифе - солнеченая, скупая на растительность, с дождем раз в год. Другая - зеленая, полная садов, лесов и посевных полей (немного вру, конечно ). В основном выращивают помидорки, оливки да клубнику).

Тенерифе. Холодная часть острова...

Тенерифе. Городок...вроде бы Санта Круз...Но я не уверен. Там несколько городов срослись вместе.

Тенерифе. Лесок... С приятными дорожками для прогулки.

Когда-то, давным давно... Канарские острова населяли полудикие племена Гуанчи. Их, ессено в пору завоеваний испанцы истребили. Но последним 9 вождям поставили памятники. Истребляли коренных жителей долго. Почти сто лет. Для дикарей, те сражались отважно и умело пользовались своими катапультами... А еще, есть красивая теория, что белокожие, голубоглазые блондины гуанчи - это потомки жителей древней мистической Атлантиды. И Канарские острова - это все, что осталось от затонувшего чудо-царства.

Согласно буклетам, есть около 500 видов растений, которые можно найти только на Канарских островах. Но и если присмотреться, даже неискушенному ботаникой человеку вроде меня, древовидные ромашки кажутся необычными ))

Тенерифе имеет вулканическое происхождение. Отсюда и черный вулканический песок на пляже

Но туристам надо угождать, поэтому на Тенерифе золотой песочек с Египта тоже имеется ))

Курортная часть Тенерифе. Та которая теплая, которая южная, с температурой не ниже 22 ) И то, когда солнце тучей закрыто...

Все тот же курортный городок. Хотя вот я кайфа катания на пукающих лошадках не понимаю... Везде эта экзотика есть, в любом туристическом городке...Делааа....

Внешний вид не самого дешевого отельчика в курортной зоне Тенерифе ))

Местный клубчик-бар. Близко от моего отеля. Ди-джей был неплох. Да танцевал я, как обычно, в одиночку ))

По дороге на пляж. Тенерифе.

А вот и сам пляж. Тенерифе.

В заключение, хотелось бы отметить кое-что и о самих испанцах. Они любят жить )...Такое впечатление создается когда за ними наблюдаешь. А так же долго живут согласно статистике. Особенно канарийцы - но там и климат такой, почти рай.

Приветливые. Языки иностранные знают плохо, но всегда стараются объяснить и понять. И часто получается - благодаря активной жестикуляции и выразительной мимике ))... Еще это шумная, подвижная и разнообразная публика. Бывают очень высокие, бывают низкие, бывают темные, бывают смуглые. Классический испанский город кажется безжизненным в районе 13.00-17.00 часов. А по вечерам, каждый день работают бесчисленные магазинчики, кафешки, забегаловки. Испанцы не любят обедать дома, не любят мыть посуду и скучать, сидеть на одном месте. Выйти с друзьями, потренькать на гитаре, шумно пообсуждать в местной забегаловке футбольчик. Семья и друзья у испанцев всегда на первом месте, но при этом везде порядок, ухоженность и просто красиво ).