Сказки, рассказы и повести одного сердитого и пушистого Шмеля. Страничка открыта для всех духов он-лайна. Рад видеть вас, жители сети!
суббота, 26 ноября 2011 г.
Как делать подарки
Совсем скоро начнутся Рождественские и Новогодние праздники и многие люди уже сейчас задумываются над тем, какие подарки сделать своим близким. Я люблю делать подарки и хотел бы немного поделиться своими наблюдениями и советами на эту тему.
Условно, подарки можно поделить на две группы: для мужчин и для женщин. По-моему, угодить подарком девушкам проще - если достаточно близки, то нужно внимательно слушать: у слабого пола вечно множество желаний, и если плохая память, то можно записать парочку другую в блокнотик, а потом удивить неожиданным сюрпризом. Девушки редко забывают то, чего им сильно хотелось, и поэтому подарок в виде пускай даже "расчески золотого цвета" (хотя до этого у девушки могло быть сотни расчесок) - придется кстати.
С парнями такой номер не всегда проходит. Если парню хотелось технику, конкретную модель - то если не уверены, лучше не испытвать судьбу. Можно купить подарок, который скорее разочарует человека - парень все время мечтал о конкретном приборе, а получил что-то другое. И потом нужно будет отказаться от своей мечты и пользоваться тем, что есть.
Сувениры, различные мягкие игрушки, статуэтки, тарелочки исписанные, магнитики - все это здорово, но малоценно. Особенно для девушки. У среднестатистической девушки различных фигурок, магнитиков и прочей "шелухи" накапливаются с годами солидные запасы. С другой стороны, парень не испытывая потребности в мягких игрушках, может быть удачно "одарен" плюшевой игрушкой. И пуская игрушка будет лежать на полке в гордом одиночестве, но станет своего рода любимым талисманом на видном месте.
А бывают еще и "оборотни". Парни, которые подобно девушкам искренне выражают вслух свои желания и ужасно замкнутые нелюдимые девушки. Удивительная природа делает нас всех разными и непохожими. Но от этого только интереснее достигать свои цели :)
Слушать, видеть и чуточку думать. Изучать. И, наконец, одарить. В этом и заключается тактика хорошего "одаривания". Но порой ей так тяжело следовать. Нужно время, нужно хорошо изучить "объект". Но это того стоит. Путешественник использует перочинный ножик подаренный в далеком детстве отцом; девушка, одевающая на экзамены в Вузе кулон, подаренный одноклассником; зрелая женщина в моменты грусти и отчаяния крепко обнимает плюшего мишку, доставшегося на первую годовщину свадьбы. Подарок, который запал в душу - может пройти с человеком всю его жизнь. А значит, и вы вместе с этим подарком, какая-то малая часть вас будет с этим человеком.
На последок хотелось бы отметить, что подарок - это не самая важная часть праздника. Нам куда важнее внимание близкого и дорогого нам человека. Можно услышать тысячи поздравлений от разных людей, которые не наполнены ничем кроме вежливой лести. Куда важнее ощутить хотя бы крупицу настоящего искреннего внимания, осознание того насколько ты интересен и любим кем-либо еще.
Желаю всем самых горячих и искренних пожеланий, интересных подарков от самых близких и желанных людей !!!!
четверг, 28 июля 2011 г.
Ночные жители...
Леня привыкла поздно ложиться спать. Это привычка началось после поздних занятий в университете, когда возвращаешься домой, голодной, хочется чего-нибудь перекусить, а потом время растягивается сидя за монитором с кружкой пахучего теплого чая.
Социальные сети, интернет, друзья по переписке, новая песня, интересное видео на youtube, сериалы, фильмы и конечно музыка-музыка-музыка… Вдруг столько всего интересного вспоминаешь, столько всего хочется сделать именно ночью.
Поэтому Лена – ночной житель. Одна из многих. И наверное, если бы не было компьютера нашлась бы другая напасть, объединившая всех ночных жителей.
И даже если нет важных дел, ночные жители – на то они и ночные – будут сидеть пока глаза не начнут слипаться, а самые выносливые – караулить солнце, ждать рассвета.
Так и в этот раз – после утомительной, но продуктивной поездки в соседний город, когда последние сообщения в интернете были уже отправлены, когда глаза уже начали слипаться, и в кружке уже почти не осталось чаю Лена начала собираться ко сну.
Нажать на кнопку выключения компьютера, отодвинуться от стола, потянуться и пойти сполоснуть кружку. Обычный, устоявшийся порядок действий, из-за частого повторения совершается на полном автомате. Но не в этот раз. Почему-то захотелось открыть окно в комнате.
Лена отодвинула штору и, не боясь комаров которые станут лететь на свет лампы, стала рассматривать небольшой дворик, вдыхать аромат вечернего прохладного воздуха и чувствовать слабый ветерок…Почему-то именно этот вечер казался необычным. Особенным.
Лене казалось, что вот-вот что-то произойдет, изменится и внутри почувствуешь живительное тепло, весь ночной двор засверкает яркими красками, новые ароматы наполнят воздух, но … Прошло несколько томительных минут и ничего не происходило…
В легком разочаровании Лена закрыла окно, развернулась чтобы взять недомытую кружку и заметила, что компьютер все еще работает.
«Наверное, завис…» – подумала Лена. Но только девушка приблизилась к компьютеру, как «заморгал» монитор, черные полосы стали быстро сменяться с белыми, картинка неприятно резала глаза. Лена протянула руку, чтобы выключить внезапно начавший мигать монитор, но руку как магнитом стало тянуть прямо в центр монитора. Полосы сменились черно-белой спиралью, которая медленно закручивалась, как будто стараясь втянуть в себя все вокруг. Пальцы оказались прямо в центре монитора, но вместо твердой поверхности они начали погружаться во что-то вязкое и тягучее. Сначала Лена удивилась и как зачарованная смотрела на загадочную спираль, в которую медленно погружалась рука девушки.
Потом Лена постаралась достать руку, но вязкая спираль прочно держала запястье девушки. Сначала резко дергаясь, потом упершись свободной рукой в стол, Лена изо всех сил пыталась освободиться, но монитор, как будто стал каменным и не двигался с места, а сама спираль только еще больше всосала в себя руку девушки. Уже по локоть в спирали, и Лена начинает кричать от страха и отчаяния. Мистическая спираль, как будто услышав этот крик, стала крутиться быстрее, все больше засасывая в себя бедную девушку, моментально поглощая руку, голову, туловище … Еще мгновение и Лена полностью погрузилась в монитор. Спираль несколько секунд зловещей картинкой была на мониторе а потом исчезла.
Родственники Лены, которые жили вместе с ней в одном доме, прибежали на крик девушки, но увидели только широко открытое в комнате окно и погасший монитор выключенного компьютера.
Душа, исчезнувшая из мира реального, стала духом-онлайна. Несуществующее поглощает настоящее. Но ни в одном мире, ни в единой истории, сказке или легенде вы не услышите, чтобы вымышленные миры становились новым домом. Виртуальный пугающий мир просто высасывает соки из нас, чтобы существовать самому…
суббота, 30 апреля 2011 г.
Жить в пост-Апокалипсисе
Но как бы там ни было...чем только не займешься, лишь бы диплом не писать :)...
Приключения-приключения-приключения...Это то, чего в жизни большинства никогда не было. Конечно, были мини-приключения: "поступить в университет", "найти работу", "поездить автостопом"... Однако, после фильмов со Шварцнегером (или более современным Стэтхемом), где герой крушит врагов, путешествует в космосе и спасает красавиц, жизнь без приключений может показаться бесцветной :).
Но человеку неведом враг, которого бы он не смог обмануть или обхитрить (включая и самого себя :)). Тысячи книжек о невообразимых, пускай и выдуманных, но захватывающих дух приключениях, сотни ярких фильмов, кучи компьютерных приключенческих игр... Нам далеко до Зены-Королевы-Войнов, нам никогда не стать таким же сильными Гераклом...но мы же можем хотя бы чуточку помечтать? :)
Эта запись об одном из таких мечтаний. Я расскажу о приключении, которое никогда не имело место быть в реальности, но было...да...где-то было...в какой-то части усталой, сидящей перед монитором до поздна головы, на каком-то секторе жесткого диска внутри компьютера... :)
Есть такой страшный мир пост-Апокалипсиса. Мир после ядерной войны. Мир, где люди выживают на остатках былой сильной цивилизации. В этом мире есть и новые мутанты, более приспособленные к жизни в агрессивной окружающей среде, так и люди, сохранившие по крупицам древние знание, те кто пытаются воссоздать былое человеческое величие...
Но как бы там не было, я назвал своего альтер-эго в этом мире Ганглидером и задался целью благодаря сильному обаянию и знаниям о технологиях людей до войны собрать себе небольшую банду, а там может и приключение какое получится.
Начало у меня, Ганглидера, довольно тривиальное: я-дикарь, живу с племенем, но от рождения с амбициями и желанием есть что-нибудь еще, кроме мяса брахминов (мутировавшие двухголовые коровы) и жиденькой травяной похлебки.
Есть рядом с лачугами нашего племени одна примечательная пещерка. Внутри кучи примитивных ловушек и каждый день самый сильный мужик племени несет там стражу. Когда настало мое время пройти испытания - которые оказались совсем не сложными - подумаешь, пробежать мимо пары муравьев размером с собаку и взломать примитивный замок, мне досталось сокровище, которое так тщательно охраняло племя - комбинезон с цифрой 13! В отличии от многих простых обывателей, я умел читать и даже у приезжих торговцев выкрал пару книжек. В книгах я вычитал про убежища - специальные места для избранных, где они могли переждать ядерную катастрофу. Комбинезон определенно принадлежал жителю убежища! Как оказалось потом, племя основал непростой человек. Мой пра-прадед был жителем убежища, места где еще остались могучие технологии древних, где сохранились великие знания...
Далее меня старейшина отправила в путешествия на поиски таинственного Коссогора (некий комплект по созданию города рая), потому что прошел испытания. Мне, конечно, не было дела до бредней старой карги. Для меня открывался целый новый мир! И первым пунктом путешествия в этом мире был "Кламат". Городок, где-то в 3-х днях пути. Оттуда родом торговец Вик, который выменивал у нас на шкуры геккона разные товары. Однажды кто-то выменял у него фляжку с номером 13 - наверняка из того же самого убежища, из которого был родом мой пра-прадед. Вик мог знать, где находится убежища. А где убежище - там знания и ... сила. Да...К сильным и знающим всегда народ тянется!..
Дорога до Кламата не была трудной. Я хоть и дикарь, но в диких условиях знаю что к чему. Гекконов держаться стороной, потому что эти мутировавшие ящерицы в человеческий рост держатся обычно стаями. Одинокие гигантские муравьи-разведчики - могут быть очень даже съедобными. Тоже самое касается крыс и кротокрыс. Жаль только что я не очень копьем орудую. Метнуть - метну, но мимо. Не по мне это оружие. Вот видел как-то раз, ворвались на территорию племени люди в непонятных одеждах с бум-палками (такими металлическими штуками, что делают громкий хлопок, и человек, который вроде и далеко - падает замертво). Тогда эти люди поубивали всех, кто сопротивлялся, а остальных куда-то увели. Мне тогда повезло спрятаться вовремя...Позже нам рассказывала старейшина, что это были злые люди - работорговцы...
Сам Кламат оказался очень неплохим местом, по сравнению с моей родной деревней. Здесь, правда меня все обзывают дикарем, но и ценят тоже. Хоть я и дикий, но грубая сила пригодилась, то тут, то там - спасти местного траппера (охотник на гекконов), пасти скот с брахминами, поубивать местных слишком расплодившихся крыс. Вообщем я был востребован. И даже сменил свой комбинезон на кожаную куртку из шкуры геккона. И самое главное! У меня появился первый подчиненный. Звать его Сулик. Он тоже дикарь. Покинул свое племя в поисках сестры. Да как-то повздорил в местном баре и разгромил там все. И его заставили заплатить за ущерб, вот он и подрабатывал там вышибалой. Я же с ним поговрил, почти родная душа - легко нашел общий язык. Внес за него выкуп и предложил отправиться со мной путешествовать - там может и его сестру найдем. Парень-то выносливый. Неплохо орудует своей кувалдой. На моих глазах с двумя взрослыми золотыми гекконами расправился.
Светлый мир после ядерной катастрофы
Менее яркий мир после ядерной катастрофы
А еще я обзавелся своим первой бум-палкой! Она называется ружьем и ей нужны патроны, чтобы стрелять. Замечательная вещь. Не сравнится с копьем. Сначала было трудно научится, но я не жалел денег на патроны. И вскоре сам стал неплохим траппером. Много убитых ящерец - много шкур для продажи - деньги для меня.
Но надо было двигаться дальше. Кламат место хорошее, хоть и без перспектив. Зато всего в дне пути был еще один город. Более крупный и развитый - Дэн. О нем плохая молва ходила - место работорговцев. Но как я узнал, тамошний глава по имени Мецгер держал в плену торговца Вика. Вик был неплохим ремонтником и сумел собрать настоящие радио и рацию переносную. Вот его к себе запряг в рабочие-без-оплаты Мецгер.
Дэн и вправду оказался местом припаршивым. Торговцы жадные, люди злые, так и норовят у тебя что-нибудь украсть. К тому же многие ходят с таким странным видом: глаза широко и глупое выражение на лице. Потом узнал что это из-за наркотика - Джета. Я на тех придурков быть похожим не хотел, поэтому к этой гадости не притрагивался, даже не смотря на то, что это было самое дешевое в этом городе. И самое важное - я нашел Вика! К Мецгеру меня не пустили охранники, зато когда я обходил вокруг здание через окно меня позвал некий полноватый мужик, который и оказался Виком! Мецгер уже давно его держал, потому что Вик все никак не мог починить радио. Ему нужны были запчасти. Я договорился с Виком, что если найду ему запчасти, то он отведет меня в убежище.
Запчасти не были проблемой - я, когда еще был в Кламате, в охоте на крыс много всякого барахла насобирал по всему городку. Сложнее было договориться с Мецгером и заплатить ему выкуп за Вика. Глава гильдии оказался той еще сволочью - мог и пристрелить запросто. Но мне повезло, видать сыграло на руку мое обаяние - я отдал почти все свои деньги, но взамен получил еще одного компаньона в своем путешествии. Вик не умел метать копье, зато отлично владел ружьем, и меня научил лучше стрелять. Во время наших путешествий Вик много рассказывал. Опыт у него был тот еще. Я мог сидеть и слушать его часами. Это был человек с неутомимой жаждой приключений, которая не иссякала даже несмотря на возраст.А еще в Дэне был настоящий автомеханик и настоящая автомастерская. Я много читал книжек о том, как люди ездят на четырех колесных машинах - автомобилях. Но, к сожалению, механик в основном занимался двигателями для генераторов электроэнергии. Я не удержался и рассказал о своих мечтах про автомобиль этому чумазому и не очень приветливому механику. И как оказалось не зря. Этот чудо механик вот уже лет 20 с нуля собирает свой хайвэй! Быть может единственный автомобиль на ходу на целый мир! Ему не хватало все лишь одной детали.
Мой альтерэго (черненький костюмчик) в чьем-то заброшенном доме. Пока банда маленькая: Вик-торговец, Сулик-дикарь да Кэсседи, бывший бармен. В суровой пост-апокалиптической пустыне держимся и грабим вместе...
Договорился с механиком, если найду деталь, то он мне продаст хайвэй! И я был почти уверен, что в убежище, к которому меня проведет Вик, будет заветная деталь для автомобиля.
Дальше была очень длинная и очень утомительная дорога до города-убежища. Чего я только не повидал во время этого путешествия. Людей-мутантов, что светятся по ночам, видел умирающий от засухи целый город, гигантских рад-скорпионов, с хвостом метра 3, на конце которог было ядовитое жало, видел огромную свалку - по надписям на заборе понял что это руины атомной станции и небольшого города,до сих пор радиоактивные и опасные. Внутри был невидимый враг, убивавший тихо и незаметно - жуткое место. Вроде внутри и горы полезного добра: от оружия до техники и книг, но все под надежной охраной радиации.
Но, наконец, я добрался до города-убежища. И тут мне рады не были. Это оказалось местом впечатляющим: высокие каменные стены отгораживали от чужаков очень чистый город. Удивительно чистый во всех смыслах - здесь даже невозможно было купить алкоголь настоящий. Хотя и сложные запчасти, технику, а так же оружие дикарям и пришлым здесь тоже не продавали. Очень замкнутое общество, в котором люди не приветствовали чужаков, и за крупицы тех могучих знаний что у них были просили невероятно дорого. Я уже был в отчаянии когда собирался уходить от очередного городского техника - молодой девушки, с вредным характером. Как не заигрывал с ней,не пытался применить свое обаяние, не предлагал принести и найти что-нибудь из мира за стенами города-убежища, она отказывалась сотрудничать... Но помог Вик. При том помог не по своей воли. Он лишь зашел за мной в помещение где я говорил с девушкой механиком - хотел что-то сказать. Но девушка его узнала и как закричала "Папа!?"....Не уверен чего больше было в ее голосе: гнева или радости, но родственнички закатили небольшой скандальчик минут на 20. Точнее девушка закатила. Оказывается лет 20 назад Вик был в городе-убежище и даже понравился местной девушке. Очень сильно понравился. Да вот только был он тогда пускай и стройнее но непоседой еще больше. Навещал свою семейку раз в год- тем и ограничивался. Пока не попал в лапы к Мецгеру, на которого пахал лет 5. На на почве семейных связей дело пошло!..Достал, обменял купил кое-какие книжки, запчасти к своему оружию и самое главное: я купил деталь для хайвэя! У меня будет своя собственная машина, на которой я буду гонять по пустыни! Просто блеск! И тучи радости!
Под конец, когда уже почти собрался покидать город-убежища, решил купить в дорогу побольше воды в местном баре. На удивление бар был переврнут вверх дном, а посреди всего этого бардака сидел с суровым лицом и подбитым глазом мужик средних лет. Звали его Кэсседи. И был он просто вне себя от ярости. Он продавал настоящий алкоголь в тайне от властей города, но его на этом подловили. Потом забрали все ценное из его дома а бар разгромили. Мы с ним как-то разговорились и Кэасседи со словами "А ну этот город задниц" решил пойти со мной попутешествовать. Конечно, ему доверять было страшновато, по началу казалось что его заинтересовал мой рассказ о хайвэе и быть может он захотел его украсть.
Но все сомнения улетучелись после нашего общего путешествия в Дэн. Наверное пережитые трудности нас сплотили, сделали одной командой, единой бандой. И очень скоро у этой банды во глав со мной, Ганглидером, будет свой собственный автомобиль...а потом кто знает, может у нас будет и свой город и кучи денег и все-все-все на свете....так на гиблом мире пост Апокалипсиса может вырасти красивая история, настоящее приключение...
В компьютерных играх, в отличии от книг, можно непостредственно влиять но ход истории. Конечно, эти "влияния" ограничены задумкой авторов, но все же...Расправлять крылья в мире виртуальном очень даже себе интересно. Как и в мире воображения, в мире мечтаний и приключений. Но потом...со временем понимаешь, что эти мечты не очень "торкают". Стоит в реальной жизни приуспеть в каком-нибудь, пускай даже маленьком приключении хотя бы раз...Как понимаешь насколько сладок вкус успеха, насколько важно заканчивать начатое, как порой бывает трудна в достижении цель. Но ведь мы пережили пост-Апокалипсис, охотились на гигантских ящерец и заполучили себе единственный на целый мир работающий автомобиль. Так что такие мелочи как диплом, поступления и работа нам уж точно по плечу!
Всем желаю веры в свои силы, желания и упорства в своих начинаниях. И помните - все ваши труды к вам вернуться, главное упорно идти к своей цели! :)
Всем приятного настроения :)
среда, 16 марта 2011 г.
Мечта...

Все люди мечтают! Без исключения. Всем хочется чего-нибудь необъяснимо прекрасного, близкого, доброго, экстремального...и мало ли еще какого...
Но...
Знаете ли вы, что свободная воля, фантазия без границ - так же сомнительны как и Дед Мороз с Санта Клаусом?
Знаете ли вы, что мысль человека ужасно медленная? Не больше пары метров за 3 секунды. Был у меня в моем веселом университете предмет "Mathematical foundations of neuroscience" (Математические основы невронауки). Занимались на нем такой звучащей грозно штукой, как моделирование работы клеток мозга. Страшные названия по-мимо которых много интересных фактов о голове можно было узнать. Самыми важными открытиями для меня были:
1. Медленная и неповоротливая мысль (речь идет об импульсе который идет по нейронам в голове у человека);
2. Невероятная громоздкость, практически неподдающаяся анализу система, напоминающая вермишель, совокупность нейронов - все это объединено словом мозг. И в этой системе каким-то образом рождаются адекватные мысли, идеи...
3. Существование свободной воли, которое под большим сомнением...
Еще в 60-ых годах проводился эксперимент с кнопкой. Нужно было нажать на кнопочку в любой момент, когда захочешь. Электроды прикрепленные к голове фиксировали импульс формирующий решение о нажатии примерно за 3 секунды, до того как человек нажмет кнопку. Экспериментально установили, что эти 3 секунды - последняя возможность человека передумать.
Это как если бы мы были жутко недовольны своим боссом, и написали ему гневное письмо, в котором высказали бы все что думаете о своем начальнике, и в конце дописав что вы бросаете ненавистную работу. И перед тем как нажать кнопку "отправить" вы вдруг одумываетесь. И быстренько удаляете все письмо.
Голова сформировала целый текст гневного письма уже давно. Голова приняла решение об увольнении так же давно. Просто мы проявляя сознательное решение, на которое у нас всего-то 3 секунды, вдруг одумываемся...
Все наши решения, творческие порывы, фантазии - по-тиху формируются в голове. И это зависит от ситуации, от того где живем, как учимся, сколько адреналина у нас будет в момент возбуждения растекаться по телу, как чувствительны мы к боли - и от мало ли чего еще. Но есть у нас где-то 3 секунды, чтобы принять готовое решение, либо его отвергнуть. Воля наша зреет сама по-себе. Воле заданы определенные параметры, которые она просто выдаст в конце в виде решения.
И ... у меня тоже есть мечта...Не важно как она появилась, что за процессы ее вывели. Мечтаю я о людях, похожих на меня, своими мыслями, своими действиями. Мечтаю о понимании...мечтаю о традиции среди людей, которая бы послужила рождению новой нации. Люди, которые бы шли "спиральным путем". Путем развития своей личности, через стремления к своей мечте...
Не смотря на ограничения воли - я верю в свободу мысли. Свободу мнения, мощь индивидуальности, силы одного Человека, который способен свернуть горы.
И я думаю, что такой сверх-человек на пути своего становления должен пройти "спиральный путь".
Голова наша думает без перерывов. Ужасающе много. И чтобы нас бедняжек не перегружать своей деятельностью, наше сознание частично "уходит в себя" - в подсознание. Голова подвергает анализу буквально все: от цвета предметов, до количества волос на голове у красивой девушки. Лишены смысла кратенький забеги на "глянуть глазком". Это будет лишь малая часть, которая быстро выветрится из головы. Важно, очень важно иметь некую мечту, цель к которой хочется стремиться, неважно как нереально или далека она есть.
И поэтому важны сказки, которые в самом раннем возрасте потом будут с нами на всю жизнь. Они будут нашим импульсом, мечтой, точкой отсчета для спирального пути.
На жизненном пути, человек встречает множество других людей, видит много событий, явлений. И очень важно иметь свое мнение относительно каждого человека, каждого события. Понимать как те или иные вещи влияют на тебя, что они сделают с тобой сейчас, а что потом, в будущем.
Не смотря на жизненное многообразие - почти все в жизни повторяется. Потому и спираль. Люди умирают, а потом рождаются и снова умирают. Что-то повторяется чаще (попробуй прожить без ежедневной кормежки себя любимого), что-то реже (все один раз умираем, получаем первый диплом, становимся родителями и встречаем детей...)
Так же и человеческие мысли, поступки. Познав хорошо 12 разных людей - мы будем знать примерный ход мыслей 12-ти тысяч других людей.
Качественное изучения окружающего миро, тренированная проницательность в купе с мечтой глубоко в душе сделают из кого угодно сверх-человека.
Вперед! По спиральному пути, будущий сверх-человек!!!
вторник, 18 января 2011 г.
Нужны ли людям сказки?

Людям нужны сказки....Правда! Очень нужны! Они без них жить не могут...
Что такое сказка? Это нереальный сюжет, это фантазия за которой скрывается правда и это то, во что мы обязательно верим, пока не подрастем....
Во что верят люди?
- В могучего Бога, что следит за своими твАрениями неустанно. В то, что можно задобрить это великое существо каплей праведных поступков под старость, дабы отвоевать себе место в следующей за смертью жизнью...
- В то, что беды с нами не случаются...все гадости обычно происходят у соседей. Инфаркт от толстого живота, язва от нехорошей пищи, радикулит, пропажа, ограбление, наводнение и даже...Насморк!
- Люди верят в приличия, хорошее поведение, в толерантность... Мы будем всегда хлопать, когда в театре представление закончилось, пусть оно нам и не понравилось...потому что, мы - люди культурные, взращенные в богатом искусстве и на золотом троне, забывая, что роскошь и настоящее искусство - удел наслаждения только очень богатых. И только мышление рождает фантазию и ум...
- В то, что колбаса вкусная... Потому что с детства нас кормили не самой полезной едой...Нас кормили тем, на что хватало у родителей денег. Мы привыкли к "вкусностям".
- Мы верим в равенство, забывая о том, что не берут бедных в дорогие клубы, что 5-ти звездочные отели встречают обеспеченных, что власть имущий не любит делиться...
- Верят люди в то, что с их мнением должны считаться...Забывая при этом учитывать мнения окружающих...
- И самое веселое верование, самая удивительная сказка - люди верят в то, что в головах прохожих нет похожих на наши собственные мысли вещей, мы верим в свою уникальность... И после этого вместе едим колбасу, курим, пьем, рыбачим и смотрим футбол и хлопаем в театре... Оказывается...у нас так одинаково работают головы...
- Люди верят в свое предназначение, радостную судьбу, а потом сталкиваются с роком и проклятием...
А что если среди всех верований...среди всех сказок в которые мы так усиленно верим, есть одна...Такая одна Единственная. Которую можно назвать своей. Действительно непохожей. Уникальной. Вы точно ее уже нашли?..
Кто сам создает свою сказку.
Пусть сказка эта станет реальной!
Пусть идея мыслящего обретет плоть!
Пусть дух сильного свернет горы...
воскресенье, 16 января 2011 г.
Волшебник в раскладе...

Маг - творец судьбы, игрок и комбинатор....
Есть такая колода карт из 78 штук, называется "Таро". В этой самой колоде есть одна, особенно интригующая карта, моя любимая - "Маг" ("The Magician")...
Само по себе, явление "Таро" мне кажеться необычным - как здравомыслящий человек начинает доверять свою судьбу каким-то кусочкам картона. Жалким разукрашенным кускам картона - и целую судьбу человеческой жизни!? Да, можно сказать, что хватает еще в мире неумных людей, которые верят этим надуманным предсказаниям. Однако с другой стороны, что-то позволило картам Таро к нам забрести еще с 16-го века. Аккурат тогда, когда появились "тузы" (в Испании эти карты обозначали деньги - и потому они стояли выше и сильнее всяких королей, королев и вальтов). Это большой срок для "просто забавы". Много игр и развлечений из старого света к нам пришло но никакая из них не известна так широко.
Рассматривая карты таро, я пришле к выводу, что на всех 78 картаха есть изображения, состояния некой одной человеской эмоции...или чувства, состояния. Власть, жадность, разлука, нищета....78 штук...А теперь, если подумать, когда нам в жизни встречаются те или иные проблемы, и необходимо их решить - мы испытваем целую гамму ощущений (от злобы до радости, от отчаяния до победного воодушевления). То что вытянув пару карт из 78 - и нам попадется что-то похожее или даже точное описание нашей проблемы, тех чувств что мы испытваем-в этом нет ничего удивительного, потому что какую то часть карты всегда будут угадывать. Потому что они берут лишь малую долю большого клубка переживаний из человеческой жизни. И чем больше проблема, трагедия или происшествие - тем больше этот клубок, со всевозможными чувствами и эмоциями.
И хотелось бы отметить, что в картах можно выявить пользу. Они помагают анализировать ситуацию. Вычленять что-то конкретное из нее. Раскладывать решение проблемы на этапы-ступеньки. Не важно как выделены и в каком порядке эти этапы (пусть этот порядок и сами этапы будут заданы случайными картами) - это все равно будет сопуствовать решению проблемы.
Под конец, пару слов о столь полюбившейся мне карте мага ("The Magician"). Одна из трактовок, для того, кто вытянет ее из колоды, я бы интерпретировал так: "Вы творец своей судьбы - комбинатор и волевой человек. Простые вещи для вас, то как вы их делаете - другим могут казаться чем-то необъяснимым, настоящей магией"...
из колоды под названием "Жизнь"! :)
пятница, 14 января 2011 г.
Где взять вдохновение?

Как рождаются новые идеи в голове? Может все уже записано в нас от рождения? Например, почему радио одновременно изобретается в РФ и США, почему антибиотики так же создают одновременно но в разных государствах разные люди? Почему людям так свойственно следить за модой? В разные эпохи разные эталоны красоты, если сейчас высоченная и худая называется моделью, то древней Греции красавицами считали невысоких пышечек.
Мисс бикини 2009

Богиня любви и красоты Афродита
(16-ый век)
Измельчали с тех пор
красавицы... в габаритах...
Но когда мы трудимся, и на плече у нас сидит муза и шепчет, что нужно сделать, мы ощущаем творческий подъем, силы, что движут нашими пальцами, капельки адреналина, что заставляют биться сердце сильнее. Чувство вдохновения ни с чем не спутать. И если испытать его раз, то это запоминается навсегда.
Однако муза ко всем приходит по-разному и порой в самый неожиданные моменты. Хорошо если к человеку она приходит в его кабинете, в знакомом окружении, среди запахов красок, перед шершавым полотном готовым к тому, чтобы художник начал выводить эскизы... А если это звук дождя? Или поздняя-поздняя ночь у компьютера, во время сильного стресса перед сдачей экзаменов?
Я думаю, что у каждого человека муза - со своим характером, со своими предпочтениями. Повезет если она смирная и покладистая. Если уж окажется...эксцентричной...То придется повозиться с воссозданием столь необходимой для ее появления обстановки.
пока не закончите навеянное ею творение!
Желаю каждому создать как минимум один, но шедевр!
четверг, 13 января 2011 г.
Что должен уметь сказочник ?

Вроде все было правильно запланировано. Приеду в другую страну. Начну мУчиться. Стану умным. Найду хорошую работу. Но ведь не "ТОРКАЕТ"! Нет и все тут...
Просто хочется сказки. Сказки во всем. Сказочного ощущения. Знаете такое упоительно чувство, когда то, что ты делаешь - вроде обычные вещи и у других людей результаты твоих действий вызывают восторг или недоумение, восхищение или отвращение.
Со временем формируешь какой-то свой особый вкус, свои пристрастия, интересы. Свой жизненный вектор. Смотреть за другими людьми просто, а вот за собой - в стократ сложнее. Как сделать так, чтобы в следующий раз получилось лучше? Где ты сам ошибся? Где преуспел? Все ли ты сделал? А сможешь ли продолжить?
Настоящая сказка - это та, которая становиться явью. В которую не веришь до самого конца, пока не увидишь. Как волшебство. Но человек в наше время отказался от магии. Зато сказку уничтожить невозможно!
Как появляется сказка? Как ее вызвать в мир серой обыденности? Откуда взять, как создать?
- Любая сказка удивляет неожиданным поворотом сюжета. Внезапность, нежданность, появление из ниоткуда. Если хочется стать настоящим сказочником, то нужно быть довольно скрытным человеком. В книжках про волшебников и магов чародеи живут в одиночестве. Никто не знает, что они там "химичат", какие мысли рождаются в их головах.
- Терпение и усердие...Задуманное порой кажется невыполнимым или слишком трудоемким. Но ведь "игра стоит свечь"! Многие люди незаслуженно упрекали и продолжают винить Эдисона в том, как он бессовестно использовал идеи талантливых людей, таких как Тесла. Однако именно Эдисон знал и следовал главному принципу сказки - великий, неизбежный и усердный Труд. "Талант - это 1 % идеи и 99 % - труда" - слова великого изобретателя прошлого.
- Глубина и фантазия. Чем отличается ум нищего попрашайки с улицы и сознание аристократа из богатой семьи? Да, попрошайка может быть бесконечно добрым и нежным существом, злой волею судьбы выгнанный на улицу, но в нищете не рождаются алмазы. Тот, кто молиться на еду и теплый кров, вряд ли будет задумываться об атомах из которых состоят его лохмотья либо в уме перебирать стихотворения великих писателей. И сколь ужасным и подлым не был бы аристократ - в его сознании воспитанием и окружением будут "вбиты" красивые произведения, восхитительны образы и сказки других талантливых людей. Ум должен быть тренированным. Человеку необходимо быть начитанным, образованным. Человек с широким кругозором видит больше и глубже остальных. Для такого человека всегда есть больше вариантов для любой ситуации.
- "Любопытство сгубило кошку" - это не про сказочника. Любопытным быть необходимо! Удивляться подобно маленькому ребенку каждой новой "блестящий штуке", стремиться к чему-то неизведанному, необычному на первый взгляд. Любопытство расширяет кругозор.
- Продуманность, умение планировать и целеустремленность - последние вещи по списку, о которых я хотел сказать, но далеко не последние по списку значимости для потенциального сказочника. Нельзя отказываться от намеченной цели, ровно так же как и необходимо умело к этой цели идти. Слишком долгий план рискует быть реализованным поздно. Непродуманный и незаконченный план - может попросту провалиться.
всем тем, кто желает творить
волшебство и приносить сказку в реальным мир...
воскресенье, 9 января 2011 г.
Рождение одного сказочника
Зачем-то съел пенициллин,
Зачем-то стиснул пластилин,
Окутал сказку в парафин...
Но....! Есть в мире неписанный закон, гроза всех людей, любящих поспать лишний часок - его можно сформировать одним ужасным словом - "НАДО". Надо с утра вставать на работу, надо учить уроки, надо готовить ужин, надо чистить зубы, надо, надо, надо...
И самое главное "Надо" начинается там, где мы его определяем сами. Где наша воля говорит нам чего же мы на самом деле хотим, где наш разум действительно выбирает лучшее решение - опираясь как на свои, так и на чужие мнения.
Так пусть в каждом из нас дремлющий сказочник проснется! Пусть свет и сила его невероятного разума, его стальная воля, его страсть к исследованию и поиску нового будут нашими проводниками на скользкой, но интересной дороге, которая называется "жизнь"!